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Cambios PBE 21/1: Más cambios de Equilibrio

Cambios PBE 21/1: Más cambios de Equilibrio

ene 22, 2014

¡Una pequeña actualización, que contiene prácticamente solo más cambios en campeones, ha sido incluida en el PBE!

¡Continuad leyendo para más información!

(Advertencia: El contenido del PBE es provisional e incierto, se encuentra en constante cambio al capricho de Riot – Lo que leáis en esta web puede no reflejar lo que finalmente sea introducido en los servidores principales del LoL. Tenedlo siempre en cuenta al leer este tipo de noticias.)

 

Últimas Novedades: Renekton Tierra Achicharrada, Nueva Q de Rumble, y mucho más

No olvidéis echar un vistazo a ÉSTE ARTÍCULO para ver algunas cosas que fueron incluidas en anteriores parches del PBE y se me pasaron por alto, cómo por ejemplo:

  • Actualización de Renekton Tierra Achicharrada.
  • Nuevas Partículas para la Q de Rumble.
  • Nuevas animaciones de movimiento para Pantheon.

 

Sobre los Cambios de Equilibrio de Renekton

Vesh ha hablado acerca de los cambios en Renekton que han entrado en el PBE para éste último parche ( podéis verlos más abajo ):

“Hey gente, solo quería recordar que los números en el PBE no son definitivos. A veces metemos cifras extrañas en estos cambios para testear, por eso se trata del PBE, un servidor de pruebas. Esto solo es una pequeña instantánea del objetivo que queremos alcanzar, y veréis más cambios próximamente. Por otro lado, todo este feedback y discusión es de gran ayuda y os doy las gracias por vuestras opiniones.”

Y continuó:

“Todo esto puede ser ( y está siendo ) modificado. Renekton tendrá un mayor poder al final de partida para compensar la pérdida de su aguante al principio.”

También ha hablado acerca del Ratio de la Q:

“Si, el Ratio de la Q está simplemente mal. Muy muy muy mal. Por favor recordar que el PBE es un entorno beta y hay cosas raras que van y vienen todo el tiempo.”

 

Cambios en el Equilibrio del Juego

* Recordatorio *: El PBE es un campo de pruebas para nuevos y a veces radicales cambios. Los cambios que vais a ver abajo pueden carecer de contexto o de más cambios que deberían acompañarles y que no han sido incorporados. Que no cunda el pánico, no son cambios oficiales.

[ Nota: Parece que los cambios que habían sido solo incluidos en el cliente en el Parche 17/1 del PBE, y no dentro de las partidas, han sido finalmente introducidos en el juego. Así que vais a ver cambios que ya fueron mencionados anteriormente en nuestra web. ]

Campeones

 

gragas

  • Tonel Explosivo ( R ) – Ratio de AP reducido al 60% del AP ( antes 100% AP )
  • Tonel Explosivo ( R ) – Daño reducido a 150/200/250 ( antes 200/325/450 )
  • Tonel Explosivo ( R ) – Coste de mana reducido a 100 en todos los niveles ( antes 100/125/150 )
  • Tonel Explosivo ( R ) – Enfriamiento reducido a 100/75/50 segundos ( antes 100/90/80 )

 

kassadin

Recordatorio: La W de Kassadin ha sufrido un rework y ha recibido fuertes cambios de equilibrio en anteriores parches del PBE. Sugiero que tengáis en cuenta esos cambios cuando leáis los siguientes. ]

  • Esfera Vacía ( Q ) – Ratio de AP reducido al 50% ( antes 70% )
  • Cuchilla Infernal ( W ) – Ya no hace el doble de daño a súbditos y monstruos.
  • Cuchilla Infernal ( W ) – Daño de la Activa reducido a 40/70/90/130/160 ( antes 60/90/120/150/180 )
  • Pulso de Fuerza ( E ) – Daño reducido a 80/105/130/155/180 ( antes 80/110/140/170/200 )
  • Camino Roto ( R ) – Ya no restaura el 50% del coste de mana al dañar a un campeón enemigo.

 

kayle

  • Ráfaga Justiciera ( Q ) – Ratio de AP reducido al 60% ( antes 100% )
  • Bendición Divina ( W ) – Ratio de AP aumentado al 45% ( antes 35% )
  • Bendición Divina ( W ) – La bonificación a la velocidad de movimiento ahora escala con AP: 10 de AP = 1% de velocidad de movimiento adicional.
  • Intervención ( R ) – Coste de maná reducido a 0 en todos los niveles ( antes 100/75/50 )

 

renekton

[ Contexto: Vesh ha hablado sobre estos cambios en específico, ya que podían ser polémicos. Según ha comentado, la intención con Renekton es la de bajar su poder al principio de partida y mejorarlo al final. Podéis leer más arriba, antes de los cambios de equilibrio. ]

  • Preferencia por el Dócil ( Q ) – Ratio de AD cambiado al 15/20/25/30/35% del AD total ( antes 80% del AD bonus )
  • Preferencia por el Dócil ( Q ) – El % del daño infligido devuelto como curación ha sido reducido al 3/3.5/4/4.5/5% ( antes 5% en todos los niveles )
  • Preferencia por el Dócil ( Q ) – El % del daño infligido a campeones devuelto como curación ha sido reducido al 12/14/16/18/20% ( antes 20% en todos los niveles )
  • Preferencia por el Dócil ( Q ) – La bonificación por Furia al % de curación ha sido reducido al 6/7/8/9/10% ( antes 10% en todos los niveles )
  • Preferencia por el Dócil ( Q ) – La bonificación al Ratio de AD por Furia ha cambiado al 22.5/30/37.5/45/52.5% del AD total ( antes 120% del AD bonus )
  • Cortar y Trocear ( E ) – Ratio de AD reducido al 5% del AD total ( antes 90% del AD bonus ) [ Éste cambio parece extraño… ]
  • Cortar y Trocear ( E ) – Daño cambiado a 40/60/80/100/120 ( antes 30/60/90/120/150 )
  • Cortar y Trocear ( E ) – La bonificación por Furia ahora ralentiza a los enemigos impactados en un 25% durante 2 segundos en lugar de reducir la armadura en un 15/20/25/30/35%

 

riven

  • Regeneración de Vida base aumentada a 0.5 ( antes 0.2 )
    • [ Contexto: La Regeneración de Vida base de Riven fue erróneamente reducida a 1 hp5 en el Parche del PBE 17/1, y originalmente estaba planeado que fuera 2.5. Este es un nerf de los valores del Cliente Oficial de 5.5 hp5 ]
  • Valor ( E ) – El valor del escudo ha aumentado a 90/120/150/180/210 ( antes 80/110/140/170/200 )
    • [ Contexto: El escudo de Riven ha sido ligeramente aumentado para compensar sus nerfs a la regeneración de vida base. Este cambio es un buff a sus valores en el Cliente Oficial de 70/100/130/160/190 y del valor previo en el PBE de 80/110/140/170/200. Nota: Los valores en partida deberían ser los mencionados en este cambio, aunque la descripción de la habilidad no haya sido actualizada todavía ]

 

yasuo

  • Muro de Viento ( W ) – El Flujo extra generado ha sido reducido al 3/6/9/12/15% ( antes 4/8/12/16/20% )

 

Objetos

Espíritu del Golem Antiguo

  • Única Pasiva, Carnicero – Daño adicional reducido al 20% ( antes 30% )

 

Espíritu del Lagarto Anciano

  • Única Pasiva, Carnicero – Daño adicional reducido al 20% ( antes 30% )

 

¿Te perdiste alguno de los últimos cambios de este ciclo del PBE? ¡Ponte al día con los links inferiores o echa un vistazo a ESTA PÁGINA para una lista actualizada de todos los cambios que van sucediendo en este ciclo del PBE!