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Actualización PBE 28/2: Historia de Heimerdinger, Nuevo Objeto y más

Actualización PBE 28/2: Historia de Heimerdinger, Nuevo Objeto y más

mar 2, 2014

¡El servidor de PBE ha sido actualizado! Los aspectos de legado de Heimerdinger han sido desbloqueados para ser probados, el aspecto de Varus Guerra Ártica ha recibido nuevas partículas para su pasiva, Heimerdinger tiene una nueva frase de selección de campeón, ha incluido una nueva partícula para el aggro de los súbditos, y cambios de equilibrio para Annie, Maokai, Nautilus y Sivir.


*** 2ª Actualización PBE 28/2: ¡Han actualizado por segunda vez el PBE! Este parche incluye la nueva historia de Heimerdinger ( a juego con su Mejora Visual ), y un nuevo objeto de jungla llamado Feral Flare ( “Llamarada Salvaje” ), que parece ser la evolución del Farol Inquieto.


¡Continuad leyendo para más información!

Imágenes sacadas de Surrender@20.

(Advertencia: El contenido del PBE es provisional e incierto, se encuentra en constante cambio al capricho de Riot – Lo que leáis en esta web puede no reflejar lo que finalmente sea introducido en los servidores principales del LoL. Tenedlo siempre en cuenta al leer este tipo de noticias.)


Todos los Aspectos de Heimerdinger desbloqueados

**Nota: Ayer los aspectos de legado ( Alien y Nievemerdinger ) de Heimerdinger no podían obtenerse todavía en el PBE, lo que no permitía testearlas a aquellos que no las tuvieran compradas previamente. Hoy han sido desbloqueadas y puestas a la venta al precio de 1 IP para poder ser testeadas.

Riot Blackrook lo comentó en la Comunidad PBE:

“Como prometimos, todos los aspectos afectadas por esta Mejora Visual ahora están disponibles por 1 IP hasta que este sea lanzado en el cliente. Los dos aspectos de legado también están disponibles.”


Cambios en Varus Guerra Ártica

Varus Guerra Ártica, un aspecto que acaba de llegar al PBE, ahora tiene un nuevo brillo azulado cuando su pasiva de velocidad de ataque se activa.




Frase de Selección de Campeón de Heimerdinger

La nueva frase de Selección de Campeón de Heimerdinger ya está aquí y se trata de una versión mejorada de su actual “¡Una sabia decisión!”



Nueva Historia de Heimerdinger y bono de “¡Eureka!”

La historia de Heimerdinger ha sido actualizada en el PBE. Aquí tenéis la versión en inglés:

“From the Journal of Professor Cecil B. Heimerdinger 



Current meteorological conditions in Bandle City seem optimal. Atmospheric pressure is ideal for today’s experiments! 

Running a fifth trial for my Tridyminiumobulator this afternoon. Some fine tuning is required; singed my mustache. Need to adjust the energy throughput. 


Tridyminiumobulator is still not maintaining intended proper energy efficiency! Necessary to run more numbers. In the meantime, I have found something else that’s very intriguing.
While returning home after today’s tests, I passed a gaggle of young yordles throwing a spherical projectile at each other. It’s a simple enough concept: throw the object at someone, catch it, throw it at another yordle, repeat. But yordle miscalculations result in several errors! 

They throw with inconsistent accuracy and force, and the ”ball” (as they refer to it) is frequently dropped … There are many ways for this process to be improved. According to my calculations, and after collecting data from the participants, if the pitching was consistent in both speed and arc there would be a 44.57% increase to fun! I need to ponder this for the evening. 



Eureka! I’ve devised a solution. 

I’ve invented an automated ball pitcher. Current name: H-28G. It employs a consistent speed and trajectory, ensuring that the recipient will always be able to catch the ball. It redirects itself to the nearest yordle (if there is more than one in the vicinity) ensuring everyone has a turn. I’ll take it to the young yordles today and demonstrate my invention. 

Also: spilled toxic acid on my shoes this morning. Bothersome. 


Tested the automated pitcher today. It did not go as planned. The young ones were excited enough about my invention, but, when the machine was turned on, it was far too powerful! Even at its lowest setting it completely knocked a yordle off his feet. Clearly, I overestimated the velocity behind their throws … I’ll return soon to make adjustments. 

But my priority, for now, is the Tridyminiumobulator; I must fix its complications before lunch. Once it’s in good shape, I’ll need to test it somewhere else. Bandle City is proving insufficient for field research. 



Apparently, there’s a giant in town. A highly annoying anomaly. The noise outside is disturbing my research! 

Must check fish tank today. They’ve been strangely quiet … 



I have heard that many yordles have been injured due to the giant-related disturbance. If this doesn’t stop soon, intervention will be necessary! I hope H-28G is still intact. I would lose a lot of time if it has to be rebuilt. 


Everything is quiet again. It seems that the giant came to his senses and ran off. I need to gather H-28G tomorrow, once I’ve finished with more pressing matters. I’ve almost perfected the Tridyminiumobulator! 



Today has been quite eventful already. I was surprised by a knock at my door. It seemed like the entire city was standing in front of my house. Normally, when a crowd has gathered, it’s because they have some petty grievance about my work. But this time, they were celebrating! 

Astonishingly, it seems one of the young yordles took advantage of the H-28G prototype I had left behind amidst the giant tomfoolery. He proved to be innovative, and repurposed the invention into a makeshift turret. It’s powerful enough to scare off a giant  imagine that! What an ingenious little fellow. 

I wish I could employ his like-minded encephalon in the near future I have big plans and his assistance could be valuable  but he’d have to leave Bandle City. The scope of my plans necessitates a more expansive testing ground. 

Runeterra should suffice!”


Además, Heimerdinger tiene un icono con descripción ( como si se tratara de una bonificación o un buffo ) para cuando consigue un Pentakill:

  • ¡Eureka! - “Heimerdinger ha resuelto el problema de tener enemigos que todavía se encuentran con vida. Gracias a una cuidadosa experimentación, ha conseguido ajustar sus estados de “con vida”. ¡POR LA CIENCIA!”


Nuevo efecto de Aggro para monstruos y súbditos

Unas nuevas partículas han sido añadidas sobre la cabeza de los monstruos y los súbditos para indicar cuando te están atacando ( tienes el aggro ).

El efecto visual es muy pequeño.




Cambios en el Equilibrio del Juego

* Recordatorio *: El PBE es un campo de pruebas para nuevos y a veces radicales cambios. Los cambios que vais a ver abajo pueden carecer de contexto o de más cambios que deberían acompañarles y que no han sido incorporados. Que no cunda el pánico, aún no son cambios oficiales.





  • Desintegrar ( Q ) – Daño cambiado a 80/115/150/185/220 ( + 80% AP ) ( antes 85/125/165/205/245 ( + 70% AP ) )
  • Desintegrar ( Q ) – Enfriamiento ahora reducido ( aparentemente a la mitad ) si lo utilizas para dar el golpe definitivo a un súbdito con el. Sigue devolviendo maná.
    • Nota: Este cambio no aparece en la descripción todavía.
  • Incinerar ( W ) – Daño cambiado a 70/115/160/205/250 ( + 85% AP ) ( antes 80/130/180/230/280 ( + 75% AP ) )
  • Invocar a Tibbers ( R ) – Daño cambiado a 175/300/425 ( + 80% AP ) ( antes 200/325/450 ( + 70% AP ) )



  • Torreta Evolucionada H-28G ( Q ) – Su descripción ha cambiado:
    • La vida de la Torreta ahora tiene una relación de AP que parece escalar con el nivel del campeón, empezando con muy poco y terminando con un 50% AP a nivel 18
    • Ataque de la Torreta – Cañón: La descripción ahora dice que el Cañón genera +1/2/3/4/5% de carga del Rayo por cada ataque.
    • Ataque de la Torreta – Rayo: El Rayo ahora se dispara cada 10 segundos ( antes cada 12 segundos )
  • Microcohetes Hextech ( W ) – Alcance reducido a 1325 ( antes 1525 )
    • [ Contexto ] : Es posible que este cambio sea solo un cambio en el indicador de la habilidad, y no un cambio efectivo.
  • ¡MEJORA! ( R ) – La descripción ahora dice que la Torreta de Élite H-28Q “carga su Rayo el doble de rápido”.



  • Aplastamiento Arcano ( Q ) – Coste de mana reducido a 45 en todos los niveles ( antes 55 en todos los niveles )
  • Tempestad vengadora ( R ) – Coste de mana cambiado a 80 + 20 de mana por segundo ( antes 75 + 35 de mana por segundo )



  • Furia del Titan ( W ) – Enfriamiento reducido a 18 segundos en todos los niveles ( antes 22/21/20/19/18 segundos )
  • Furia del Titan ( W ) – Escudo aumentado al 15% de su bono de vida ( antes 10% de su bono de vida )



  • Espada Boomerang ( Q ) – Daño disminuido a objetivos subsiguientes cambiado al 15% ( antes un 10% )
  • Ricochet ( W ) – Coste de mana aumentado a 60 en todos los niveles ( antes 40 en todos los niveles )
  • Escudo de Hechizos ( E ) – Mana restaurado aumentado a 80/95/110/125/140 ( antes 60/75/90/105/120 )



Navajas de Madred

  • Ahora evoluciona a partir de : Daga ( 400 de Oro) + Machete del Cazador ( 300 de Oro ) + 50 de Oro
  • Coste Total aumentado a 750 de Oro ( antes 700 de Oro )
  • Ya no proporciona 20 de armadura.
  • Ahora otorga + 15% de Velocidad de Ataque.


Farol Inquieto

  • Ahora evoluciona a partir de: Navajas de Madred ( 750 de Oro ) + Espada Larga ( 360 de Oro ) + Daga ( 400 de Oro ) + 140 de Oro
  • Coste Total permanece en 1650 de Oro.
  • Ahora se transforma en Feral Flare ( Llamarada Salvaje ) tras matar 25 monstruos grandes con la pasiva Mutilar*
    • Solcrushed : “El contador para mejorar el Farol Inquieto a Fera Flare cuenta el número de monstruos grandes que has matado con Mutilar ( Machete, Navajas, Farol ). Así que basicamente cuenta cada monstruo que hayas matado desde el principio de la partida, salvo que hayas decidido empezar con espada de doran u otro objeto.”Fuente.
  • Velocidad de Ataque aumentada a un 30% ( antes 25% )
  • ÚNICA Pasiva, Mutilar – Curación aumentada a 12 ( antes 10 )
  • ÚNICA Pasiva – Oro adicional por matar monstruos reducido al 30% ( antes 40% )
  • Armadura reducida a 0
  • Ahora otorga 12 AD


Nuevo Objeto



Feral Flare ( Llamarada Salvaje )

  • Evoluciona a partir del Farol Inquieto tras matar 25 monstruos grandes con Mutilar.
  • + 20 AD
  • + 35% Velocidad de Ataque
  • ÚNICA Pasiva, Mutilar – Los ataques básicos infligen 100 ( + 3 por asesinato/asistencia/muerte de monstruo grande ) de daño mágico ( 33% contra campeones ) y restaura 12 ( + 1 por asesinato/asistencia/muerte de monstruo grande ) de vida por golpe.
  • ÚNICA Pasiva – Se obtiene un 30% de Oro adicional al matar monstruos.
  • ÚNICA Activa – Coloca un Guardián de Visión que revela el área circundante durante 180 segundos ( 180 segundos de enfriamiento )
  • Limitado a solo 1 objeto de Ganancia de Oro.


4444 (1)

Alcance del Guardián de Visión.



Ahora ningún Talismán puede ser usado durante los primeros 120 segundos de partida ( antes era durante los primeros 90 segundos ), y vender un Talismán inhabilita usar otro Talismán durante 120 segundos ( antes 180 segundos ).


¿Te perdiste alguno de los últimos cambios de este ciclo del PBE? ¡Ponte al día con los links inferiores o echa un vistazo a ESTA PÁGINA para una lista actualizada de todos los cambios que van sucediendo en este ciclo del PBE!